3DS Max renderização Quase Real com Vray
17 julho, 2008 – 3:14 pm | by Henrique HermetoVocê já imaginou fazer renderização no 3ds Max usando geometria real, a partir de agosto isso será possível com um novo plugin de V-Ray, segundo fonte do site allanbrito.com, um usuário da Rússia fez um teste com o plugin e gerou uma cena com aproximadamente 5 Bilhões de polígonos.
Popularity: 3% [?]
Tags: 3D Studio Max, fotorealismo, Modelagem 3D, plugin, Vray



3 Responses to “3DS Max renderização Quase Real com Vray”
By Gabriel Ishida on jun 21, 2010 | Reply
Poxa, até hoje não uso o Vray que coisa… queria aprender mas me falta um tempinho pra investigar. Fiquei anos sem conseguir instalar pq não achava para o 3dMax7 ou anteriores. O meu com o 9 não acontece nada… seria pau ou eu que n faço a menor idéia de como funciona?
Olhando esse post de 2008… o tempo tá passando meu caro…
By Henrique Hermeto on jun 22, 2010 | Reply
Gabriel,
temos um curso recém lançado no http://www.cadaula.com.br veja lá. É fácil e prático.
By Henrique Hermeto on jun 22, 2010 | Reply
Você consegue uma versão do Max no E-mule, tranquilamente. Outra boa opção é o V-Ray para Sketchup do http://www.cadaula.com.br