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Mapeamento de câmera com o Blender 3D

9 maio, 2008 – 12:22 am | by Henrique Hermeto

clipped from www.allanbrito.com

Ontem publiquei um artigo sobre o uso do Blender como ferramenta de apoio, para composição de um vídeo no After Effects. Mas para mostrar o poder do Blender 3D, nas mãos de um artista competente pode fazer. O Pablo Lizardo, publicou em Março um tutorial muito bom de Blender, com o uso do modificador UVProject. Nesse tutorial que está em vídeo, ele mostra como usar uma fotografia como base, para adicionar um modelo 3d e fazer uma animação com a câmera.

O tutorial é muito bom e detalhado, mas não tem áudio. Outra coisa que você deve reparar no vídeo, o Pablo não indica as teclas de atalho usadas no tutorial. Isso implica em uma coisa, para aproveitar totalmente o conteúdo, você deve ter um conhecimento mínimo sobre o Blender, caso contrário pode ficar impossibilitado de reproduzir a técnica.

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