Vray sketchup – Água
terça-feira, dezembro 6th, 2011Estes dias aqui no estúdio CADaula nos deparamos com a situação seguinte:
Tinhamos uma banheira de hidromassagem em um banheiro e a cliente pediu pra gente criarmos um efeito de água; então olhamos bem a maquete e seguimos com o desafio. Depois de tanto martelar em cima do material adequado, descobrimos a receita base para criar o efeito de líquido no Vray.
Decidimos então Criar um rápido tutorial para ilustrar o processo.
Primeiro Passo:
Crie um material padrão do Vray indo em create material e standard;
Depois Crie uma layer de reflexão (Reflection) e adicione Fresnel IOR – com o valor de 2,5;
No diffuse (cara do material, cor) dê em Transparence o branco total.
E o segredo maior está em:
Crie um map-bump, aumente o multiply para 2 e vá no m e ponha NOISE
Vá em SIZE do NOISE, amplitude do raio 5, frequencia do raio 5 e dê ok.
Dê um preview e sua água está pronta para render.

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