3DS Max renderização Quase Real com Vray
quinta-feira, julho 17th, 2008Você já imaginou fazer renderização no 3ds Max usando geometria real, a partir de agosto isso será possível com um novo plugin de V-Ray, segundo fonte do site allanbrito.com, um usuário da Rússia fez um teste com o plugin e gerou uma cena com aproximadamente 5 Bilhões de polígonos.
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Autodesk 3D Studio Max